Seiend eine der größten Tabellen auf dem casinofußboden, holt die crapstabelle eine einzigartige Eleganz zum Spiel. Jedoch kann die crapstabelle einer der verwirrendsten Bereiche im Haus auch sein und viele Leute fallen am Geben ihm eines angemessenen Schusses aus. Mit so vielen Spielen zum Wählen von, nehmen Einzelpersonen die Freiheit des Vorwählens die mit der wenigen Menge von Richtlinien und von einfachsten möglichen Layouts; aber, die meisten Leute können nicht, direkte craps wirklich ist. So bevor Sie Ihre Nase oben am Spiel drehen, nehmen Sie mindestens einen Blick an, was ich sagen muß. Möglicherweise muß ein Tag, den Sie alle Spaßcraps genießen werden, anbieten.
Wenn Sie nicht beachtet haben, hat die crapstabelle identische Layouts an beiden Enden der Tabelle mit einem eindeutigen mittleren Bereich, der hält, was bekannt, während die Mitte wettet, oder Angelegenheit wettet. Diese umfassen die harways, alle mögliche craps, irgendwelche sieben und die Hornwetten. Jede Wette, die auf der Richtlinienseite erklärt worden ist, hat seinen eigenen Platz auf der Tabelle, mit Ausnahme von der Plazierung von Vorteilen. Dieses wird, indem man die gerade Außenseite der Späne des Bereichs, den Sie unterstützen möchten, der Durchlauf setzt getan, überschreitet nicht, gekommen oder kommt nicht, welches der Fall sein kann. Sie stellen nur Ihre Vorteile sich wetten ein, wenn es eine Durchlauflinienwette ist, andernfalls tut der Händler sie für Sie.
Es gibt drei von den casinoangestellten zu füllende Jobpositionen um die crapstabelle: das boxman, das stickman und der Händler. Zuerst weg, gibt es nur eins, das an einem Tisch boxman ist, der zwischen einem Paar der Tabellen während der Nacht verteilen konnte; er dient, als die craps Inspektor verlegen und überprüft, ob das Spiel glatt geht und alle mögliche Argumente vereinbart, die entstehen konnten, beim Halten eines Auges auf dem Versorgungsmaterial der Späne, das immer anwesend ist. Das stickman, das am Tisch anwesend immer sein muß, ist die Einzelperson, die die Würfelrollen ausruft und die Würfel zum Shooter zurückbringt. Er ist leicht mit dem langen, gebogenen Stock identifizierbar, der während des Spiels benutzt wird. Sie finden auch das stickman, um für die Plazierung und das Zahlen der Mittewetten verantwortlich zu sein, denen hart manchmal sein kann zu erhalten zu. Und schließlich es gibt den Händler. Normalerweise gibt es nur zwei Händler, die am Tisch, einer auf jeder Seite anwesend sind. Jedoch können Sie so vieles wie vier (mit einem auf Bruch) in der Mitte einer beschäftigten Masse haben. Die Händler sind für alle mögliche Wetten verantwortlich, die auf ihrer Hälfte der Tabelle gebildet werden. Wetten wie Platz, freie Vorteile oder Lage sollten gegeben werden dem Händler, um für Sie zu bilden; daß Weise jedes mögliche Durcheinander oder ein möglicher Fehler vermieden werden kann.
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