Table De Craps
Étant un des plus grandes tables sur le plancher de casino, la table de craps apporte une élégance unique au jeu. Cependant, la table de craps peut également être un des secteurs les plus embrouillants dans la maison et beaucoup de gens échouent à lui donner un projectile juste. Avec tant de jeux de à choisir de, les individus prennent la liberté de choisir ceux avec la moindre quantité règles et les dispositions les plus simples possibles; mais, la plupart des personnes ne savent pas les craps francs est vraiment. Ainsi, avant que vous tourniez votre nez vers le haut au jeu, jetez au moins un coup d'oeil à ce que je dois dire. Peut-être un jour où vous apprécierez tous les craps d'amusement doit offrir.
Si vous n'avez pas noté, la table de craps a les dispositions identiques sur les deux extrémités de la table avec un secteur moyen distinct, qui tient ce qui sont connus pendant que le centre parie, ou la proposition parie. Celles-ci incluent les harways, tous les craps, n'importe quels sept, et les paris de klaxon. Chaque pari qui a été expliqué à la page de règles a son propre endroit sur la table, excepté placer la chance. Ceci est fait en plaçant l'extérieur juste de morceaux du secteur que vous voulez soutenir, le passage, ne passe pas, venu ou ne vient pas, celui qui le cas peut être. Vous placez seulement votre chance vous pariez si c'est un pari de ligne de passage, autrement le revendeur le fera pour vous.
Il y a trois positions des travaux à remplir par les employés de casino autour de la table de craps: le boxman, le stickman, et le revendeur. D'abord au loin, il y a seulement d'un boxman à une table qui pourrait circuler entre un couple des tables tout au long de la nuit; il agit en tant que les craps ajournent le surveillant, s'assurant que le jeu va sans à-coup et arrange tous les arguments qui pourraient surgir, tout en gardant un oeil sur l'approvisionnement en morceaux qui est toujours présent. Le stickman, qui toujours doit être présent à la table, est l'individu qui exige les roulements de matrices et renvoie les matrices au tireur. Il est facilement identifiable avec le long, incurvé bâton qui est utilisé dans tout le jeu. Vous trouverez également le stickman pour être responsable de placer et de payer les paris de centre, aux lesquels il peut parfois être difficile d'obtenir. Et finalement il y a le revendeur. Habituellement, il y a seulement deux revendeurs présents à la table, un de chaque côté. Cependant, vous pouvez avoir l'autant d'en tant que quatre (avec un sur la coupure) au milieu d'une foule occupée. Les revendeurs sont responsables de tous les paris faits sur leur moitié de la table. Des paris tels que l'endroit, la chance libre, ou la configuration devraient être donnés au revendeur pour se diriger vers vous; que la manière n'importe quelle confusion possible ou une erreur potentielle peut être évitée.
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